python.edumach.cz

Podklady k výuce ve 2. ročníku


Python

  1. Úvod do předmětu
  2. IDLE Python
  3. Grafická plocha a souřadnice
  4. Kreslení čar
  5. Kreslení obdélníků
  6. Kreslení elips
  7. Psaní textu do grafické plochy
  8. Proměnné a náhodné hodnoty
  9. Opakování části programu
  10. Podprogramy
  11. Opakovací cvičení 1
  12. Ovládání programu myší nebo klávesnicí
  13. Podmíněné příkazy
  14. Časovač
  15. Tlačítka a vstupní pole
  16. Posouvání objektů na plátně
  17. Jednoduché hry
  18. Opakovací cvičení 2
  19. Pracujeme s textem
  20. Závěrečné cvičení (požadavky)