python
.edumach.cz
Podklady k výuce ve 2. ročníku
Python
Úvod do předmětu
IDLE Python
Grafická plocha a souřadnice
Kreslení čar
Kreslení obdélníků
Kreslení elips
Psaní textu do grafické plochy
Proměnné a náhodné hodnoty
Opakování části programu
Podprogramy
Opakovací cvičení 1
Ovládání programu myší nebo klávesnicí
Podmíněné příkazy
Časovač
Tlačítka a vstupní pole
Posouvání objektů na plátně
Jednoduché hry
Opakovací cvičení 2
Pracujeme s textem
Závěrečné cvičení (
požadavky
)