Prehled pozadovanych programovych konstrukci -------------------------------------------- - Okno tkinter s parametry (rozmery, barva) - Kresleni tvaru a textu (obdelnik, kruh, text) - Pouziti barev (obrys, vypln) - Bezne typy promennych (cislo, text) - Zakladni matemeticke operace (+ - * /) - Prace s nahodnymi hodnotami (random) - Cykly (for) - Casovac (after) - Podminene prikazy (if, elif, else) - Porovnavani hodnot a logicke operatory - Vlastni funkce (definice, volani, parametry) - Vstup a vystup (textove pole, tlacitka) - Prevod vstupu na cislo (int) - Prace se stavem programu (udalosti) - Presun objektu (move, tags)