python.edumach.cz
Podklady k výuce bloku
Tvorba, testování a provoz softwaru
01 Úvod do předmětu.html
02 IDLE Python.html
03 Grafická plocha.html
04 Souřadnice bodů a kreslení čar.html
05 Kreslení obdélníků.html
06 Kreslení elips.html
07 Psaní textu do grafické plochy.html
08 Proměnné a náhodné hodnoty.html
09 Opakování části programu – cyklus.html
10 Podprogramy.html
11 Opakovací úkoly 1.html
12 Ovládání programu myší nebo klávesnicí.html
13 Podmíněné příkazy.html
14 Časovač.html
15 Tlačítka a vstupní pole.html
16 Posouvání objektů na plátně.html
17 Jednoduché hry.html
18 Opakovací úkoly 2.html
19 Pracujeme s textem.html
20 Test - Závod rytířů.html